Без него не обойтись в графике, анимации, видеоиграх и сторителлинге. Он может быть как вымышленный, так и реальный. Основная цель дизайна — оживить персонажи с помощью визуального представления их физических характеристик, уникальных черт, языка тела.
Его создание начинается с мозгового штурма. Набрасывается первоначальная идея для определения основных характеристик персонажа. Обдумывается его история, мотивация, ошибки и место в сюжете. Хороший персонаж привлекает внимание благодаря грамотному дизайну и способности передавать характер.
Типы персонажей: человеческие, персонажи — животные, талисманы, монстры и инопланетяне, знаковые персонажи.
Дизайн персонажей лежит в основе повествования, развлечений и брендинга, он объединяет людей, вдохновляет на творчество и определяет идентичность в различных средах. Важно создание персонажа, который находит отклик у людей на личном уровне.